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Cartas de tarot

Bueno, hoy quería poner algunos dibujos míos antiguos. De hecho, tenía intención de poner los dibujos que hice para una baraja de tarot.

Impresión cartas

Antes de nada, quisiera aclarar una cosa. No soy una persona especialmente mística ni nada de eso. Simplemente, estuve estudiando los fenómenos relacionados con el mundo de los sueños, por el que llegué al mundo de la magia, y de ahí al tarot, que no es más que una expresión de arquetipos universales mediante la magia. Son unos campos que son realmente interesantes para estudiarlos, y están muy relacionados con el psicoanális. Yo empecé a investigar en las mancias, las magias adivinatorias, y me interesé por la catoptromancia, pero era bastante más complicado dibujar sobre ella que sobre el tarot. ^^.
Por cierto que sí, sé leer el tarot pero no, no creo que haya verdadera magia detrás de él. El tarot dice cosas tan generales y tan de sentido comun que, bien interpretadas y personalizadas por aquel que tira las cartas, pueden servir como guía o como solución. Otra manera de dar consejos, un poco más compleja.

Y, os aseguro que leí Promethea alrededor de dos años después de todo esto.

Decir que la baraja del tarot posee tres tipos de cartas, de las cuales derivan el resto de las demás barajas modernas:

  • Arcanos Mayores (22 cartas), son  las figuras arquetípicas y representan el viaje iniciático, es decir, el proceso evolutivo de todo ser humano.
  • Arcanos Menores (56 cartas), son el resto de las cartas de la baraja, es decir, cuatro grupos de cartas numerados del 1 al 10 (bastos, espadas, copas y oros o pentáculos).
  • Figuras de la Corte, categoría dentro de los Arcanos Menores, refiriéndose a los Reyes, Reinas, Caballos y Pajes de la baraja.
  • Obviamente, a mi me interesaban los Arcanos Mayores y, en especial los siete primeros que suelen representar la relación del hombre con su entorno, exceptuando a El Loco (0), que va a parte.

    El Mago (I)

    El Mago_Final

    El Mago es el protagonista del camino del tarot y todo lo que se desarrolle será a su alrededor. Es el creador, el que es capaz de ver las cosas tal y como son y salir airoso de ellas.

    Su color es el amarillo, su planta es el sándalo, su animal el ibis, su objeto clave el cadúceo, su elemento la tierra. Controla los cuatro palos de la baraja.

    La Gran Sacerdotisa (II)

    La Gran Sacerdotisa_Final

    La Gran Sacerdotisa o La Papisa,  representa las fuerzas y las leyes del universo en el que el Mago se mueve. Es el misterio, la intuición que permite comprender las ideas primordiales que no se explican por la razón.

    Su color es el azul, su planta es la artemisa, su animal el camello, su objeto clave el arco y las flechas, su elemento el agua. La luna es su planeta origen.

    La Emperatriz (III)

    La Emperatriz_Final

    La Emperatriz representa la cualidad imaginativa. la que dota al Mago de la tarea de cambiar su entorno y a si mismo. Es una figura maternal, la fuerza creadora y de la fertilidad, tanto en el terreno físico como en el mental.

    Su color es el verde, su planta es el mirto, su animal la paloma, su objeto clave el ceñidor, sus elementos el agua y el fuego. Es una fuerza primordial de la naturaleza.

    El Emperador (IV)

    El Emperador_Final

    El Emperador representa la capacidad de razonar lógicamente del Mago, el que conoce todas las leyes y le proporciona la capacidad que necesitará para lograr sus objetivos. Es la reflexión y la sensatez que llevan a la estabilidad de la figura paterna.

    Su color es el rojol, su planta es la pimienta, su animal el carnero, sus objetos clave el buril y el casco, su elemento el fuego (del rayo). Está relacionado con los grandes dioses de la guerra.

    El Hierofante (V)

    El Hierofante_Final

    El Hierofante, también conocido como El Papa, es la intuición del Mago, que le ayuda a discernir entre el bien y el mal. Es la revelación de los principios espirituales ocultos por medio de la intuición, cuando ya se ha completado el análisis reflexivo.

    Su color es el rojo anaranjado, su planta es la lila, su animal el toro, su objeto clave es su capacidad de concentración, su elemento la tierra (tierra fértil). Conoce los misterios del tiempo y la magia.

    Los Enamorados (VI)

    Los Enamorados_Final

    Los Enamorados o Los Amantes, representan la facultad del Mago de tomar una decisión y de elegir algo para dejar otra cosa. Es el no poder amar simultaneamente a dos opciones para amar verdaderamente.

    Su color es el naranja, su planta es el avellano, su animal la ardilla, su objeto clave el trípode, su elemento el aire (la brisa). Es equilibrio entre la dualidad.

    El Carro (VII)

    El Carro_Final

    El Carro o La Carroza, es la voluntad del Mago en cumplir sus propósitos y no cejar hasta haberlos cumplidos. Es el control de las energías y pasiones para pasar a convertirse en dueño de si mismo y triunfar.

    Su color es el amarillo anaranjado, su planta es el naranjo, su animal el cangrejo, su objeto clave el horno, su elemento el agua (el manantial).

    Parte posterior

    Reverso

    Como no ^^

    Todos los dibujos están realizados primero a lápiz, y les añadí posteriormente el color y los bordes de carta con Photoshop. ¡Hasta les hice una cajita!

    Caja

    Ahora los veo un poco malos, así que algún día haré las versiones nuevas y mejoradas e intentaré terminarlos. Aunque creo que, dado el trabajo que dieron estos siete, los 15 restantes aun me llevarán un tiempo.

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